Hersteller:
Queen Games
Jahr:
2003
EAN:
4010350060261
Medium:
Brettspiele & Co.
Sprache:
Deutsch
Anforderung:
ab 8 Jahre, für 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 45-60 Min.
Spiel des Jahres 2003 mehda
USK:
ab 6 Jahre
Zustandsbeschreibung
TOP zustand nichtraucherhaushalt evmeda 823
Artikelbeschreibung
++ TOP ++ NUR HERMESVERSAND +++ BITTE BEACHTEN +++ Erleben Sie spielerisch, wie dieses Weltkulturerbe entsteht. Engagieren Sie die geeignetsten Bautrupps und stellen Sie sicher, immer genug von der passenden Währung flüssig zu haben. Denn egal, ob Steinmetze aus dem Norden oder Gartenbauer aus dem Süden, sie alle wollen den gerechten Lohn und bestehen auf ihre Heimatwährung. Mit ihrer Hilfe werden Türme errichtet und Gärten angelegt, Pavillons und Arkaden gebaut, Serails und Gemächer errichtet. Wetteifern Sie mit beim Bau der Alhambra.
Das Spiel bietet einen einfachen Einstieg: nur wenige Regeln und Sie sind mittendrin.
Spielablauf:
Jede Runde entscheiden sie neu:
entweder nehmen Sie sich einen passenden Geldschein, um später einen bestimmten Palastteil, z.B. ein Serail oder Pavillon, zu erwerben, oder...
Sie kaufen einen der ausliegenden Teile, um Ihre Alhambra zu erweitern.
Doch passen Sie auf, es gibt kein Wechselgeld zurück. Sollten Sie es jedoch genau passend haben, sind Sie gleich nochmal an der Reihe.
Sobald eine der Wertungen stattfindet, bekommen Sie wertvolle Siegpunkte für die Mehrheit bei den jeweiligen Palastteilen. Der Clou dabei: mit einer langen äußeren Stadtmauer können Sie ihre Alhambra sichern und dabei extra Siegpunkte bekommen.
Ausgezeichnet als Spiel des Jahres 2003, Goldene Feder 2003, 2. Platz Deutscher Spielepreis, bestes Spiel in Frankreich 2003, bestes Spiel in Finnland 2005, bestes Spiel in Norwegen 2005, nominiert für das beste Spiel in den Niederlanden, Spanien, Japan, Tschechien.
Das Spiel bietet einen einfachen Einstieg: nur wenige Regeln und Sie sind mittendrin.
Spielablauf:
Jede Runde entscheiden sie neu:
entweder nehmen Sie sich einen passenden Geldschein, um später einen bestimmten Palastteil, z.B. ein Serail oder Pavillon, zu erwerben, oder...
Sie kaufen einen der ausliegenden Teile, um Ihre Alhambra zu erweitern.
Doch passen Sie auf, es gibt kein Wechselgeld zurück. Sollten Sie es jedoch genau passend haben, sind Sie gleich nochmal an der Reihe.
Sobald eine der Wertungen stattfindet, bekommen Sie wertvolle Siegpunkte für die Mehrheit bei den jeweiligen Palastteilen. Der Clou dabei: mit einer langen äußeren Stadtmauer können Sie ihre Alhambra sichern und dabei extra Siegpunkte bekommen.
Ausgezeichnet als Spiel des Jahres 2003, Goldene Feder 2003, 2. Platz Deutscher Spielepreis, bestes Spiel in Frankreich 2003, bestes Spiel in Finnland 2005, bestes Spiel in Norwegen 2005, nominiert für das beste Spiel in den Niederlanden, Spanien, Japan, Tschechien.
Schlagworte
haeupler
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